街机竞技
对战、闯关、竞速、射击、格斗和分数榜类条目都在这里,适合追求输赢与排名的玩法。
01 / 分类操作台
六个主类下面挂着二十八个子类,每个条目还带若干常用服务标签。不确定归到哪一类时,先点一个主类看子类名称;再用玩法、人数、时长这些标签叠上去,剩下的选项通常只有几个。
对战、闯关、竞速、射击、格斗和分数榜类条目都在这里,适合追求输赢与排名的玩法。
消除拼图、桌牌对局、数字推理、解谜闯关与轻松放置,单局时间短,随时能开一局。
店铺经营、建造规划、农场养成、餐厅经营与城市交通,适合能连续几周投入的长期玩法。
按键节奏、触屏打歌、曲目挑战与节拍合奏,按手速和曲库分组,曲目可按难度翻找。
组队同乐、房间对战、默契问答与派对小游戏,为两到四人同场准备,聚会开局最快。
像素复刻、老机台、经典关卡与复古合集,保留了早年机台的玩法节奏与计分方式。
02 / 版本对照
2024 年分类体系做完重构,原先散落在各处的入口被归并进六个主类。下面这张表把你手上的旧入口名和新位置一一对上,顺带标出这次是新增、调整、保留还是仍在迁移。
| 旧版入口 | 新版主类 | 子类 | 变化 | 常用标签 |
|---|---|---|---|---|
| 经典对战区 | 街机竞技 | 格斗对战 | 调整 | 对战排位、双人同屏 |
| 闯关大厅 | 街机竞技 | 横版闯关 | 保留 | 单人闯关、分数榜 |
| 益智小站 | 休闲益智 | 消除拼图 | 调整 | 三消、限时挑战 |
| 棋牌角落 | 休闲益智 | 桌牌对局 | 调整 | 四人牌局、房主设置 |
| 经营工坊 | 模拟经营 | 店铺经营 | 保留 | 长线养成、资源调配 |
| 城市建造 | 模拟经营 | 建造规划 | 新增 | 离线收益、分区规划 |
| 节奏舞台 | 音乐节奏 | 按键节奏 | 保留 | 连击、曲目挑战 |
| 派对包间 | 多人派对 | 组队同乐 | 新增 | 四人组队、房间码 |
| 怀旧机台 | 怀旧经典 | 像素复刻 | 保留 | 老机台、经典关卡 |
| 综合活动页 | 跨主类 | 活动专区 | 迁移中 | 活动限定、限时开放 |
表内「变化」一列按 v4.2 发布时的处置方式标注
03 / 账户入口
内地的AB账户设置切换入口收在账户页第二栏。打开账户页后不要在第一栏来回找,直接看中间那一栏的顶部操作区,切换项排在最前面。整条路径从首页出发只隔两层,熟悉一次之后基本不用再看说明。
头像与基础资料
账户设置切换
入口在此登录与安全记录
第一次访问的人按这套路径走,平均三分钟左右就能把账户和分类都设好。中途卡住可以对照 操作知识 里的账户条目,那里把每一步展开写得更细。
04 / 记录查询
版本五月更新之后,所有服务条目都能查到自己的使用情况。查询只需要三样东西:账户 ID 写对,服务条目选准,时间范围把你要找的那次操作盖住。
QUERY TEMPLATE
需要协助时,把这四行填好,连同问题截图一起发到 service@rules-ab.com.cn,工作日内会有同事接手。
05 / 导航服务
不管你是第一次来还是每周都来,常用的动作其实就四个。它们各自对应一段路,走熟了很省事。
按主类、子类和标签找条目。适合刚接触、只记得玩法不知道名字的人。
回到分类操作台把设置切换、分类定位和记录查询串成一套步骤。适合刚换设备或刚注册的玩家。
看账户第二栏活动规则页的前三条说明用来快速定位分类与参与条件,进活动前扫一眼就够。
看玩乐专题按账户 ID、服务条目、时间范围回查历史操作,处理差异和补记录都用得上。
看查询步骤这套导航服务从 2021 年先覆盖九个城市,随后扩展到内地二十六个省级区域,如今连接着一百八十余家游艺场馆与体验点。场馆运营方和活动组织方需要批量对接时,可以先看 品牌历程 里的合作说明,再走反馈通道联系。
06 / 异常处理
这三种情况大多能自己解决,先按下面的顺序走一遍;走完还是没有答案,再把材料交到反馈通道。
先确认账户 ID 有没有漏位,再看时间范围是不是把那次操作排除在外。两项都没问题,就把主类换成「全部」,用玩法关键词重新筛一次——有些条目在 v4.2 里换过名字,旧称不一定能直接命中。
对照第 02 节的映射表换算一次。若旧入口标着「迁移中」,说明它还在并入新主类的过程中,条目内容没有丢,只是暂时挂在跨主类的活动专区下。等到下一个版本阶段完成迁移,它会出现在正式主类里。
记录随服务条目更新入库,刚完成的操作可能需要稍等片刻才会出现。超过一段时间仍查不到,请准备三样东西:账户 ID、出问题的服务条目名称、操作发生的大致时间,再附一张页面截图。